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Post by Mari-Youko-Sama on Jan 9, 2012 20:18:30 GMT -5
Como o nome bem diz Vamos malhar alguem! Ò.Ó! Brincadeira! XD
Bem, esse é um desafio um pouco mais longo e complexo, mas que acredito que terá bons resultados. (avisando pra depois não passar de ruim! u.u)
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__Uma ilustração será colocada para ser avaliada, em um prazo de 2 dias, as pessoas do fórum colocarão suas criticas ( pontos fortes, fracos e soluções), com isso o desenhista da ilustraçãoo avaliada, terá de REDESENHAR a ilustração[/u], tentando seguir os pontos colocados nas criticas, melhorar os pontos fracos, e manter os pontos positivo, para isso ele terá 1 semana (7 dias).
__Ou seja, serão 9 dias antes de uma outra ilustração ser avaliada.[/color]
Algumas observações:
-Podem haver casos onde algumas ilustrações recebam um numero muito grande de criticas, portanto, o Ilustrador não é obrigado a acatar todos os comentá¡rios, mas pelo menos resolver os 5 PONTOS MAIS CITADOS dentre os comentá¡rios.
Ex: 7 comentá¡rios de pessoas diferentes falando sobre uma mão ou pé que precisa ser concertado.
-Caso ocorra o contrário de haver poucas criticas, eu (mari-youko-sama) sempre estarei comentando nas obras, portanto pelo menos 1 critica você terá¡! xD
-Criticas destrutivas não serão toleradas! Esse é um ambiente de crescimento e germinação de idéias! Nada de sair atacando a obra dos outros! D:<
-Como já coloquei acima, mas vou ressaltar, basicamente uma critica simples relata os pontos fortes e porque são fortes, os pontos fracos, porque são fracos e principalmente, aponta soluções para os problemas.
-se houver qualquer atraso com a entrega da ilustração, continuaremos o processo da atividade/desafio, e posteriormente ambas as obras serão postadas como resultado final! ^^
-Caso a pessoa termine a obra antes, já iniciaremos a próxima etapa.
-Para manter organizado teremos uma lista, quem quiser participar da atividade, manda mp pra mim (mari-youko-sama) com o nome e a arte que quer , então caso você não esteja on, não vai perder sua chance de participar, eu postarei sua arte!
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Listão de Vitimas Desenhistas: =D
1 - Anselmo 2 - Mari-Youko-Sama 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10-
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Post by Anselmo on Jan 18, 2012 9:04:19 GMT -5
Poxa! curti a idéia Mari! Eu quero começar! Segue o desenho pra crítica:
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shiko
Full Member
Posts: 235
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Post by shiko on Jan 18, 2012 12:33:09 GMT -5
Então eu começo.... 1- Acho que o pé esquerdo ficou um pouco longo demais 2- Os braços ficaram meio desproporcionais 3- O queixo ficou meio troncho 4- A roupa ficou boa, os detalhes das dobraduras na camisa e os detalhes nos shorts ficaram bons 5- O cabelo também me agradou 6- As mão ficaram bem feitas ao meu ver também
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Post by Bia-chan on Jan 18, 2012 18:00:12 GMT -5
hummm bom primeiro as positivas /o/ eu gostei bastante do desenho ele está alegre, o traço está solto, ele tem movimento! agora, onde melhorar? vamos de cima pra baixo rosto: as bochechas estão bem diferentes uma da outra, a que está aparecendo esta mais gordinha enquanto que a outra acabou ficando meio xapada, principalmente por causa do cabelo que ficou colado, como resolver: pra naõ ter que mexer no formato do rosto em si, que pode ser mais trabalhoso, vc pode simplismente tornar a mecha que esta indo pra cima da bochecha mais cheia, dando um volume extra com pouca modificação^^ ombros:vc não precisa marcar tanto assim os ombros, principalemnte quando for de uma garota delicada (marque quando quiser enfatizar os musculos), mas o problema ai realmente é do braço que está levantado. vc deve entender que o nosso corpo não de move como o de um boneco, onde cada parte se mexe separadamente, no corpo humano pra cada pequena movimentação varias partes do corpo são trabalhadas, então, fica realmente deslocado vc levantar o braço mas deixar o espaço entre o pescoço e ombro como se estivesse em repouso (dificl achar uma imagem, mas aqui, se achar uma melhor posto: n.i.uol.com.br/tabloide/album/110813_MMB11_bastidores_f_006.jpg)braços: cuidado com a proporção!!! alem dele estarem um tanto cumpridos, cada um esta numa proporção diferente!! o ante braço deve ser menor que o braço^^ quadril: não tem muito oq mudar nessa imagem, mas preste atenção no encaixe do quadril... novamente, vc desenhou ela como se fosse uma boneca, que mexe as pernas separado do corpo XD apesar de ser uma posição possivel, só em alongamento, ela não conseguiria correr com essa torção ai, num proximo desenho preste atenção de girar o corpo devagar, da forma como fez ai ela esta com o tronco de frente e derrepente pernas deslocadas ^^ hum... e um ultimo detalhe, o pé está bem grande, mas mais principalmente o que está no chão^^ se puder, dar uma reduzida nele. bom, são detalhes, mas que podem ajudar bastante^^ o desenho por inteiro esta bem legal /o/ vamos la /o/
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Post by Mari-Youko-Sama on Jan 19, 2012 13:21:55 GMT -5
+ Gostei do fato de ser uma ação de movimento + LineArt não tah tremida + Buscou expressividade + Fez o cabelo em movimento também, e o fato dela segurar o chapeu para não cair;
-Apesar dela esta em movimento, ela esta muito dura, precisa de um pouco mais de flexibilidade...
[isso se resolve, com observação de foto, ou com um esboço da cena com formas arrendondadas)
- Apesar de não esta tremida, a lineart não esta bem definida, para dar volume
[isso se resolve engrossando um pouco o traçado nas partes escuras e afinando outras, você pode optar também por deixar o traçado do cabelo fino também]
- No geral precisa de uns acertos de anatomia, principalmente nos ombros, no formato do rosto, e o pe não fica dessa forma quando se corre.
[ aqui na parte de tutoriais tem bons tutos de anatomia]
-Você pode optar também por fazer as dobras internas da roupa mais finas também, para que fique mais natural, e menos forçado.
- ela tem um cabelo comprido, cabelos longos sofrem um leve atraso em relação a movimentação geral do corpo, fazendo uma sutil curva ou S dependendo do comprimento!
no geral uma ilustra positiva! força na hora de refazer! se precisa de ajuda, so é comentar o.ó>
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Post by Mari-Youko-Sama on Jan 20, 2012 22:34:54 GMT -5
Então dados os dias! criticas dadas mãos a obra Anselmo! refaça a ilustra e nos mostre seu talento! ;3
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Post by Anselmo on Jan 21, 2012 20:05:57 GMT -5
bgd pelas criticas, aprendi muito \õ, amanhã eu faço o desenho seguindo as dicas e depois edito o post com o desenho
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Post by Mari-Youko-Sama on Jan 22, 2012 10:32:17 GMT -5
Ansiosa pra ver o resultado! *3*)~
*-*)~
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Post by Anselmo on Jan 22, 2012 20:55:07 GMT -5
Devo dizer que fui realmente uma vítima, sendo inclusive violentado ( relatos do Tsu de que tomei chibatadas da mari D8 ) é brincadeira, devo agradecer muitooo a sensei Mari- Youko- Sama- Sensei por me aturar num domingo desde tarde até agora quando acabei o desenho, resultando em 12 prints corrigidas até o resultado final XD
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Post by Mari-Youko-Sama on Jan 22, 2012 22:36:24 GMT -5
mui bom anselmo! quem será a próxima vitima! xD
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Post by Mari-Youko-Sama on Feb 16, 2012 17:39:07 GMT -5
Beleza la vamos nos! como ninguem quer postar um desenho vou por minha cara a tapa! o.ô
um desenho que tem quase 2 anos que não terminei, embora goste, acho que falta muita coisa, mas num sei direito por onde começar a mudar! >.>
então vamos ver o que as pessoas comentam! i1108.photobucket.com/albums/h416/myoukos/Digitalizar0041.jpg
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Post by JP Vilela on Feb 17, 2012 7:46:37 GMT -5
Devo dizer que fui realmente uma vítima, sendo inclusive violentado ( relatos do Tsu de que tomei chibatadas da mari D8 ) é brincadeira, devo agradecer muitooo a sensei Mari- Youko- Sama- Sensei por me aturar num domingo desde tarde até agora quando acabei o desenho, resultando em 12 prints corrigidas até o resultado final XD Anselmo, é assim mesmo, principalmente quando a pessoa esta nessa sua fase, sem ter uma boa noção de anatomia. É preciso tempo, para estudar as formas, e paciência. Precisa de uma boa quantidade de tempo de observação e estudo para pegar o jeito. Com prática, você dominará esse aspecto. ----------------------------------------------------------------------- Mari, realmente não tenho muitas críticas para fazer, parte por que eu não sou nenhum mestre em mangás ou coisas do tipo, parte por que você já sabe desenhar bem. Mas vamos lá. - Estou achando que o personagem com cartola ao fundo está com os olhos bem grandes para a distância que ele ta posicionado. - Acho que dá para melhorar o rosto da personagem com orelhas de bicho e cabelo preto com mechas marrons, em questão de perspectiva. - Você começou a por cores. Agora termine! > ----------------------------------------------------------------------- Eu quero ser o próximo o/ Até mais Mari.
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Post by moonlance on Feb 17, 2012 8:41:44 GMT -5
Bom, Mari-Youko-Sama
Você fez aí uma ilustração praticamente, é um trabalho muito difícil de ser consertado nesse estágio de arte-final! xD
Mas assim, é uma excelente ilustração. Mas a "falha" dela está numa composição muito monótona. Não é necessariamente ruim. Você está monstrando diversos acontecimentos simultâneos, e todos parecem ter MAIS OU MENOS a mesma importância, mas se destacando UM POUCO mais aquilo que está no centro, mas não muito mais. Por isso é monótona a sua composição. O interesse está disperso de uma forma que, no conjunto, a idéia geral que você quer passar, do ambiente, não fica assim, clara ou extravagante (mas não que tivesse que ser algo extravagante!). É que eu particularmente prefiro ilustrações menos descritivas, e mais expressivas. Claro que para o seu estilo, e para o ambiente em questão, algo mais realista não é ruim. Então, a minha crítica aqui não é em dizer que a proposta deu tudo errado!!! xD Mas sim: COMO MELHORAR A SUA PROPOSTA ORIGINAL, de um ambiente realista e de composição monótona (não no mau sentido).
Aliás, eu acho que, com esse tipo de composição monótona, o fato de a imagem estar inclinada a tantos graus, não torna a composição muito mais dinâmica como você gostaria, porque a essência da composição é monótona, então é meio contraditório. Não consigo ver nenhum sentido objetivo nesse basculamento por parte sua, exceto talvez por uma tentativa de dinamizar uma composição naturalmente monótona. Mas isso NÃO É NECESSÁRIO. Porque uma composição monótona É ALGO VÁLIDO; é uma possibilidade composicional e, embora não muito original, é fundamental para descrever certas situações, talvez como a sua.
Então, voltando à questão: como melhorar o seu quadro para que seja um melhor monótono?
Algumas linhas do fundo à esquerda estão muito espessas, como a manga comprida e as calças de um dos homens lá do fundo, o chapéu e a luva do outro cara que está na frente dele, e os pés daquela mesa também estão um pouco espessas demais. Isso tudo podem ser considerados erros técnicos em seu desenho. Deveríam ser corrigidos para EQUILIBRAR a sua composição, porque essas porcarias desviam a atenção e RETIRAM da imagem global a verossimilhança, porque podem ser tratados como defeito pelo observador, são gafes "realistas" que um ilustrador "naturalista" deveria evitar, já que a verossimilhança com as leis óticas é tão relevante para esse tipo de trabalho que aposta menos na expressividade.
Outra coisa, é que a mão da garota no canto direito em baixo está geometricamente horrível. Dê um jeito de melhorar a anatomia da mão porque está em primeiro plano! É imperdoável!! Se fosse uma mão de um personagem lá no fundo, não seria tão grave.
Outra coisa, membros (alguns braços, algumas pernas, eventualmente algumas poucas mãos, como essa que citei em primeiro plano e a do cara de máscara com a mão no peito), estão EXTREMAMENTE artificiais pro meu gosto. E não combinam com o estilo que você caracterizou tão bem em outras mãos e membros que ficaram bastante convincentes, arredondados, e mais naturalista; não que formas cheios de curva seja o real na natureza, mas você ora aplicou formas curvas verossímeis e ora aplicou formas geométricas estilizadas demais; afinal, qual é o estilo que você queria atingir??? Com certeza, eu diria, nesse tipo de composição, a opção mais naturalista/realista/arredondada é a mais válida.
Se você mexer em TUDO isso direito (e com certeza dará bastante trabalho prq está tudo arte-finalizado!), (e opcionalmente desbascular a inclinação da cena, ou pelo menos reduzir o basculamento a poucos graus de inclinação, exemplo: de 3º a 15º), garanto que vai ficar muito mais impressionante a sua imagem porque toda "formatada" àquilo que seria verossímil.
Certamente haveria MUITOS OUTROS detalhes mais a melhorar, mas tudo aquilo que citei acima seríam os "erros" ou acasos mais gritantes que eu observei nessa sua imagem. Talvez consertando isso, os erros menores que não citei comecem a "saltar aos olhos" mais facilmente aumentando as chances de melhorar ainda mais o seu trabalho.
Pra falar a verdade, esse é o tipo de situação que eu acho detestável. Porque a qualidade de sua imagem é ULTRA-DEPENDENTE em detalhes precisos; e é o conjunto de erros em DETALHES que faz desmoronar todo o seu trabalho. Enfim, a presença de todos esses erros mostra o quanto o seu trabalho estava particularmente imaturo naquela época, mas não por isso menos rico.
Como eu sou da linha mais "expressiva", os erros e acasos que eu cometo em geral em minhas imagens têm tendência a entrarem mais como pontos positivos do que pontos negativos. Mas você segue uma outra linha, que é o mangá mais "puro", e que necessita de EXTREMO zelo por todas essas coisa (detalhes), e isso só vai melhorar de 2 formas: 1. quando você tornar a sua atividade de desenhista "realista" algo "second nature". OU 2. se um um dia você acabar sei lá porque razão, descobrindo uma forma de mangá ou shojo expressivo mais pessoal seu, que "admite" os seus defeitos e os assimila à sua obra, em vez de jogá-los no lixo como algo que não presta, em busca de uma formatação.
Mas no momento, você ainda não está nem em 1, nem em 2, embora o seu desenho já seja muito bom. Eu por exemplo, teria que quebrar a cabeça para tentar reproduzir os grafismos que você costuma fazer. E na verdade, nem sei se conseguiria.
Às vezes, eu queria ter mais paciência pra, quando desse na telha, realizar trabalhos assim mais detalhados nessa sua linha, e não só quando eu fosse pago pra fazer algo assim xD. Mas a personalidade muito afeta as características da obra de alguém.
O que seu sei, é que, detalhe por detalhe, tendo uma visão de conjunto, um bom desenhista consegue chegar no resultado almejado. Então, acredito que você tenha boas condições atualmente para tornar essa imagem algo "profissional". No entanto, não posso explicar o suficiente a importância de você trabalhar melhor as suas composições, se você quiser aperfeiçoar seu desenho mangá.
Nesse sentido, eu até sugiro você, depois que consertar isso (espero que fique bem melhor), fazer uma reinterpretação dessa imagem.
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Post by moonlance on Feb 17, 2012 9:26:41 GMT -5
Também outra coisa... agora uma coisa que me saltou aos olhos de novo:
Os cenários estão TODOS muito geométricos. Isso não é realista. A matemática é conceitual. Não existem retas e triângulos macroscópicos perfeitos! xD O seu desenho de cenário é artificial. Você não pode desenhar cenários como se quisesse fazer exercícios de geometria plana. Use a geometria claro, mas use isso como guia, não como solução final.
Isso é um dos pontos mais fracos (pra não dizer ridículo ou imperdoável, no meu ponto de vista crítico) em seu trabalho. xD
Note que, esse artificialismo se reproduz às vezes em elementos de seus personagens, e isso não é muito atraente.
Desculpe essa atual crítica radical, não é para ofender. xD Apenas pra ressaltar algo fundamental. Acho que você deveria tentar ajustar TODO O CENÁRIO, tentado torná-lo mais realista, de modo que não fique tudo parecendo com uma casinha de brinquedo, AINDA que seja mangá e haja um grau de estilização evidente. Você tem que conseguir ir além do básico ao meu ver. Por outro lado, talvez um bom trabalho de pintura (se houvesse), contradiria o que digo sobre artificialidade do cenário. Mas é arriscado depender disso...! Por exemplo, nos quadrinhos de Witch, há alguns poucos cenários às vezes que considero extremamente "artificais", mas as cores e a pintura meio que salvam (um pouco). xD Mas veja você...!! Eu lembrei disso: lembrei que alguns daqueles cenários de um quadrinho tão excelente quanto Witch, são uma porcaria (porque são artificais)!!! xDDD E isso que são poucos... AINDA ASSIM, não sei porque lembro tão claramente de algo negativo. xD Depois, em outras obras (tipo Skydoll) dos mesmos autores italianos de Witch, que eu vi, os cenários são todos exímios e o leitor nem percebe, há uma harmonia geral. Acho que é porque em Witch, eles deviam ter muito pouco tempo pra produzir, já que era pra Disney; além de que era mais antigo talvez.
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Post by Mari-Youko-Sama on Feb 24, 2012 13:14:35 GMT -5
Durante o período e carnaval eu fiquei sem internet, portanto não pude acompanhar o movimento do tópico!
acredito que em breve possa começar a redesenhar, levando em consideração o que foi escrito, não sei se conseguirei acatar a todos os pontos aqui citados.
Mas prometo fazer um grande esforço!
Quem quiser postar um outro desenho pra ser avaliado, por favor não se sinta intimidado! XD
poste a vontade! '-'
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