Post by Mari-Youko-Sama on Apr 11, 2012 13:42:35 GMT -5
Olá olá pessoas! Faz tempo que não posto nada! essa minha vida! xD
Pois bem, hoje venho com um tutorial bem completo, desde a ideia rascunho ao produto final
Espero que gostem :3
----------------------------------------------------------------------------------
1° Passo
-Rascunho da ideia:[/u]: Como vocês bem Sabem, a parte inicial de Rascunho é indispensável, pois é nesse momento que você transpõem a ideia que está na sua mente para o papel.
o que eu posso dar-lhe como Dica nessa etapa, é pegar um papel Surrado, e esboçar principalmente a anatomia, ver como vai ficar o corpo dos personagens, mãos pes, altura dos mesmos, enquanto você trabalha as questões anatômicas (que são o calcanhar de aquiles da maior parte dos desenhistas) o restante vai se tornando mais tranquilo e fluindo naturalmente.
i1108.photobucket.com/albums/h416/myoukos/Imagem48.jpg
-2° Passo: Após decidido como você fará sua Ilustração, agora você passar para o papel onde realmente você irá desenhar!
> Eu costumo usar papel de 120gm³ a 160gm³, principalmente quando vou usar lápis de cor aquarelável, nanquin com pincel ou tinta branca. Pois o papel mais grosso garante que não vá ficar ondulado.
> Uso lapiseira 0.3/0.5 ou um lapis bem claro, tipo HB, 2H ou F, e faço o máximo do desenho possível o3o)/
i1108.photobucket.com/albums/h416/myoukos/Imagem49-1.jpg
PS:. Eu usei um esquema de perspectiva simples, não a necessidade de ponto de fuga, uma perspectiva a sentimento resolve, desde que você mantenha a linha de base onde eles estão em pé sem se elevar muito. não precisa ser perfeito, precisa apenas passar a ideia, afinal o ponto principal da ilustra não é o cenário é a interação dos personagens.
-3°Passo: Agora vamos pra algo que eu não curto muito, mas no meu estilo ainda é meio obrigatório! Arte final ou LineArt! :x
- Bem, 1° ponto, a se reparar é que minha Line é "Grossa" isso é característica do meu traço porque ele é mais "Shounen". 2 ° Ponto, eu sempre Arte Finalizo os personagens primeiros, começando pela cabeça e indo rumo aos pés, Faço traçados mais grossos nas partes escuras e dobras, e mais finos na pele e na pelagem da Raposa.
i1108.photobucket.com/albums/h416/myoukos/Imagem51-1.jpg
- Quando passo pro cenário, eu destaco pouco coisa, a maioria eu mantenho num traço fino, ou mesmo com caneta colorida (explico mais pra frente).
- Uma observação importante, são os Ladrilhos do chão, eles estão mais grossos e depois vão ficando mais finos! isso ajuda a dar noção de distância.
i1108.photobucket.com/albums/h416/myoukos/Imagem57-1.jpg
-4° Passo: Pintura tradicional é minha especialidade, pois vem, a parte da explicação sobre pintura vai ser meio longa, pra quem usa lápis de cor da Faber Castell vai compreender melhor, mas quem usa outras marcas também não vai ter dificuldade. Espero paciência de quem ler .
i1108.photobucket.com/albums/h416/myoukos/Imagem58-1.jpg
- 1° Coisa que é de extrema importância na pintura tradicional é a decisão da paleta de cores dos Personagens, as cores da pele e roupas não foram aleatórias.
-Falando primeiramente da Pele, é natural que se retrate as mulheres com tons mais claros, porque temos essa noção de que pele branquinha pra mulheres combina mais. Nesse Caso eu optei por usar tons Róseos, e um pouco de laranja ( Laranja 013, Salmão 031, Rosa claro 032, e Branco pra homogenizar)
-Mas a paleta de cores mais clara, tem haver também com a profissão da Personagem, em Ragnarok, os Professores são classes Arcanas, portanto, ficam enfurnados em bibliotecas estudando (NO SOL)
- Para o Rapaz eu optei por uma pele mais bronzeada, você pode usar tons de marrom, tons róseos, mas no caso eu optei por uma gradação de Laranja, (Laranja escuro 015, laranja 013, Areia 010 e branco pra homogenizar).
-No caso dele a profissão dele é a de Sniper, um tipo de Caçador de Elite, (dã olha o arco e a Aljava), portanto o Sol faz parte do seu cotidiano.
- O esquema de pintura é simples, eu pego a cor base, (rosa claro 032 na dela, e laranja 013 na dele) e faço a pintura da pele quase que completa já deixando os pontos de luz em branco. Depois em seguida aplico as cores de sombra (Salmão 032 na dela, e Laranja escuro 015 na dele), faço retoques sutis com o laranja 013 na pele dela, e na dele eu homogenizo tudo com o Areia 010. e depois passo o branco por cima de tudo. Sempre lembrando de limpar a ponta do branco pra não sujar uma cor mais clara.
- Sempre pinto a pele primeiro, porque como geralmente são cores claras elas podem sujar facilmente com cores escuras, e o branco passado por cima, serve pra que o pó das outras cores mais escuras não pegue nos espaços deixados em branco ou com pouco lápis de cor. (isso acontece porque o lápis de cor é como uma cera e preenche completamente os poros do papel)
2° passo, agora vamos trabalhar na roupa do Rapaz, como pode ver eu usei tons Térreos, se você pensar bem, tons marrons, laranjas, ou verdes ajudam em camuflagem, então como eu já sabia preveamente que haveria muito verde nessa ilustração, e eu não podia usar laranja porque ja tinha na pele dele (se não ele pareceria um Doritos) eu optei pelos tons de Marrom (Chocolate 092, marrom 076 e areia 010) casaco, (Sépia 075, Ocre 082, Marrom Claro 083, areia 010).
-A boina é Azul (Cinza escuro 097, Azul cobalto 043, azul céu 046 e branco), por ser um equipamento do Jogo, e característica do personagem. os detalhes em Vermelho na roupa acentuam as tonalidades mais quentes, dando ênfase em uma personalidade mais Ativa do personagem.
-Para os detalhes Felpudos usei ( Azul quente 081 e Areia 010).
i1108.photobucket.com/albums/h416/myoukos/Imagem63-1.jpg
- Para ela queria usar Vermelho, mas então teriamos dois personagens com cores quentes vibrantes, então não descartei o vermelho, mas botei como cor principal o verde, mas não podia ser o mesmo verde que usaria no fundo então optei por uma tonalidade de verde diferente (Verde Turquesa 055 e Verde água 056), e os tons de vermelho são mais escuros no vestido (Púrpura 094, Vermelho escuro 027 e vermelho 021) e mais claro que vermelho nos braços (Vermelho 021, Salmão 031 e rosa claro 032)
-Acredito que vocês já saibam sobre disco crômatico ( 2.bp.blogspot.com/-MxutNcV59F8/TawWLyzHjRI/AAAAAAAAARw/d6zR0gfEaeE/s1600/circulo-cromatico.gif ), pois bem nesse Disco vocês podem ver gradações de cores das mais "Saturadas" "claras" as "menos Saturadas" "escuras", as cores que estão opostas entre si, são chamadas de "complementares" ,ou seja, elas trabalham bem juntas, desde que você crie uma hierarquia entre elas... no meu caso, na roupa da Eruanne o Verde é o hierarquicamente mais Forte, e o vermelho é secundário! e assim as duas cores trabalham se auxiliando.
i1108.photobucket.com/albums/h416/myoukos/Imagem85-1.jpg
3° Passo, Aqui eu já começo a pintar o cenário, mas eu tenho que fazer uma observação importante, a "sombra".
-como vocês podem notar, nos personagens Além da luz, a sombra agora está bem definida, isso eu faço apenas depois que ja pintei todo o personagem, eu aplico uma camada de "roxo" (roxo 035), em alguns trechos ela é bem sutil, e isso se deve ao fato dela não misturar com as outras cores por causa da camada de branco colocada anteriormente, no caso da pele, e em outros pontos como na roupa, ela se mistura nem se distinguindo direito.
-O Roxo é uma ferramenta agradável pra se fazer sombra, mas a minha sugestão é você utiliza-lo somente, depois de ja ter pintando contexto todo, assim você pode visualizar melhor a luz e pensar com mais "clareza" na sombra!
-Sobre o cenário, como podem já começar a notar, as partes onde a line é feita com caneta colorida facilmente desaparecem com o lápis de cor, ou seja, sem parte do seu contorno definido o cenário ganha mais suavidade e assim os personagens se destacam do fundo com facilidade.
-Mas, esse tipo de esquema deve ser utilizado quando o objetivo principal não é o cenário, caso o cenário seja indispensável para a compreensão do objetivo da ilustração ele deve ter uma LineArt apropriada, mas como não era esse o caso, eu optei por algo mais simples.
i1108.photobucket.com/albums/h416/myoukos/Imagem87.jpg
4° Passo, acabamentos são importantes, eu usei praticamente todos os tons de verde no fundo (Verde escuro 059, verde 063, verde oliva 068, verde folha, 070, vede claro 071), no fundo na parte de tijolos, no chão e nos postes eu usei (Cinza escuro 079, roxo 035 e cinza azulado 039).
-Um esquema simples pra fazer grama, é vc fazer vários riscos com o verde mais escuro, deixando a parte onde a grama toca no ladrinho ou no gradeado sem traços escuros, e depois vc preencher todo o espaço em branco com verde mais claro possivel, então fica ess ideia de "high luz".
- Os pontinhos Brancos, são meio como "marca minha" eu gosto de coloca-los da um pouco de leveza a ilustração, além de dar um toque um pouco "shoujo" aos meus trabalhos, contrastando com meu traçado mais pesado puxado pro "shounem".
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> Espero que tenham gostado dessa explicação, sei que para alguns vai ser mais fácil, e para outros vai ser mais dificil, mas qualquer dúvida que tenham podem perguntar nesse tópico aqui, responderei na medida do possível e das minhas capacidades!
>obrigada a quem chegou até aqui! você é um guerreiro! o_ó)/[/color]
Pois bem, hoje venho com um tutorial bem completo, desde a ideia rascunho ao produto final
Espero que gostem :3
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1° Passo
-Rascunho da ideia:[/u]: Como vocês bem Sabem, a parte inicial de Rascunho é indispensável, pois é nesse momento que você transpõem a ideia que está na sua mente para o papel.
o que eu posso dar-lhe como Dica nessa etapa, é pegar um papel Surrado, e esboçar principalmente a anatomia, ver como vai ficar o corpo dos personagens, mãos pes, altura dos mesmos, enquanto você trabalha as questões anatômicas (que são o calcanhar de aquiles da maior parte dos desenhistas) o restante vai se tornando mais tranquilo e fluindo naturalmente.
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-2° Passo: Após decidido como você fará sua Ilustração, agora você passar para o papel onde realmente você irá desenhar!
> Eu costumo usar papel de 120gm³ a 160gm³, principalmente quando vou usar lápis de cor aquarelável, nanquin com pincel ou tinta branca. Pois o papel mais grosso garante que não vá ficar ondulado.
> Uso lapiseira 0.3/0.5 ou um lapis bem claro, tipo HB, 2H ou F, e faço o máximo do desenho possível o3o)/
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PS:. Eu usei um esquema de perspectiva simples, não a necessidade de ponto de fuga, uma perspectiva a sentimento resolve, desde que você mantenha a linha de base onde eles estão em pé sem se elevar muito. não precisa ser perfeito, precisa apenas passar a ideia, afinal o ponto principal da ilustra não é o cenário é a interação dos personagens.
-3°Passo: Agora vamos pra algo que eu não curto muito, mas no meu estilo ainda é meio obrigatório! Arte final ou LineArt! :x
- Bem, 1° ponto, a se reparar é que minha Line é "Grossa" isso é característica do meu traço porque ele é mais "Shounen". 2 ° Ponto, eu sempre Arte Finalizo os personagens primeiros, começando pela cabeça e indo rumo aos pés, Faço traçados mais grossos nas partes escuras e dobras, e mais finos na pele e na pelagem da Raposa.
i1108.photobucket.com/albums/h416/myoukos/Imagem51-1.jpg
- Quando passo pro cenário, eu destaco pouco coisa, a maioria eu mantenho num traço fino, ou mesmo com caneta colorida (explico mais pra frente).
- Uma observação importante, são os Ladrilhos do chão, eles estão mais grossos e depois vão ficando mais finos! isso ajuda a dar noção de distância.
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-4° Passo: Pintura tradicional é minha especialidade, pois vem, a parte da explicação sobre pintura vai ser meio longa, pra quem usa lápis de cor da Faber Castell vai compreender melhor, mas quem usa outras marcas também não vai ter dificuldade. Espero paciência de quem ler .
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- 1° Coisa que é de extrema importância na pintura tradicional é a decisão da paleta de cores dos Personagens, as cores da pele e roupas não foram aleatórias.
-Falando primeiramente da Pele, é natural que se retrate as mulheres com tons mais claros, porque temos essa noção de que pele branquinha pra mulheres combina mais. Nesse Caso eu optei por usar tons Róseos, e um pouco de laranja ( Laranja 013, Salmão 031, Rosa claro 032, e Branco pra homogenizar)
-Mas a paleta de cores mais clara, tem haver também com a profissão da Personagem, em Ragnarok, os Professores são classes Arcanas, portanto, ficam enfurnados em bibliotecas estudando (NO SOL)
- Para o Rapaz eu optei por uma pele mais bronzeada, você pode usar tons de marrom, tons róseos, mas no caso eu optei por uma gradação de Laranja, (Laranja escuro 015, laranja 013, Areia 010 e branco pra homogenizar).
-No caso dele a profissão dele é a de Sniper, um tipo de Caçador de Elite, (dã olha o arco e a Aljava), portanto o Sol faz parte do seu cotidiano.
- O esquema de pintura é simples, eu pego a cor base, (rosa claro 032 na dela, e laranja 013 na dele) e faço a pintura da pele quase que completa já deixando os pontos de luz em branco. Depois em seguida aplico as cores de sombra (Salmão 032 na dela, e Laranja escuro 015 na dele), faço retoques sutis com o laranja 013 na pele dela, e na dele eu homogenizo tudo com o Areia 010. e depois passo o branco por cima de tudo. Sempre lembrando de limpar a ponta do branco pra não sujar uma cor mais clara.
- Sempre pinto a pele primeiro, porque como geralmente são cores claras elas podem sujar facilmente com cores escuras, e o branco passado por cima, serve pra que o pó das outras cores mais escuras não pegue nos espaços deixados em branco ou com pouco lápis de cor. (isso acontece porque o lápis de cor é como uma cera e preenche completamente os poros do papel)
2° passo, agora vamos trabalhar na roupa do Rapaz, como pode ver eu usei tons Térreos, se você pensar bem, tons marrons, laranjas, ou verdes ajudam em camuflagem, então como eu já sabia preveamente que haveria muito verde nessa ilustração, e eu não podia usar laranja porque ja tinha na pele dele (se não ele pareceria um Doritos) eu optei pelos tons de Marrom (Chocolate 092, marrom 076 e areia 010) casaco, (Sépia 075, Ocre 082, Marrom Claro 083, areia 010).
-A boina é Azul (Cinza escuro 097, Azul cobalto 043, azul céu 046 e branco), por ser um equipamento do Jogo, e característica do personagem. os detalhes em Vermelho na roupa acentuam as tonalidades mais quentes, dando ênfase em uma personalidade mais Ativa do personagem.
-Para os detalhes Felpudos usei ( Azul quente 081 e Areia 010).
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- Para ela queria usar Vermelho, mas então teriamos dois personagens com cores quentes vibrantes, então não descartei o vermelho, mas botei como cor principal o verde, mas não podia ser o mesmo verde que usaria no fundo então optei por uma tonalidade de verde diferente (Verde Turquesa 055 e Verde água 056), e os tons de vermelho são mais escuros no vestido (Púrpura 094, Vermelho escuro 027 e vermelho 021) e mais claro que vermelho nos braços (Vermelho 021, Salmão 031 e rosa claro 032)
-Acredito que vocês já saibam sobre disco crômatico ( 2.bp.blogspot.com/-MxutNcV59F8/TawWLyzHjRI/AAAAAAAAARw/d6zR0gfEaeE/s1600/circulo-cromatico.gif ), pois bem nesse Disco vocês podem ver gradações de cores das mais "Saturadas" "claras" as "menos Saturadas" "escuras", as cores que estão opostas entre si, são chamadas de "complementares" ,ou seja, elas trabalham bem juntas, desde que você crie uma hierarquia entre elas... no meu caso, na roupa da Eruanne o Verde é o hierarquicamente mais Forte, e o vermelho é secundário! e assim as duas cores trabalham se auxiliando.
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3° Passo, Aqui eu já começo a pintar o cenário, mas eu tenho que fazer uma observação importante, a "sombra".
-como vocês podem notar, nos personagens Além da luz, a sombra agora está bem definida, isso eu faço apenas depois que ja pintei todo o personagem, eu aplico uma camada de "roxo" (roxo 035), em alguns trechos ela é bem sutil, e isso se deve ao fato dela não misturar com as outras cores por causa da camada de branco colocada anteriormente, no caso da pele, e em outros pontos como na roupa, ela se mistura nem se distinguindo direito.
-O Roxo é uma ferramenta agradável pra se fazer sombra, mas a minha sugestão é você utiliza-lo somente, depois de ja ter pintando contexto todo, assim você pode visualizar melhor a luz e pensar com mais "clareza" na sombra!
-Sobre o cenário, como podem já começar a notar, as partes onde a line é feita com caneta colorida facilmente desaparecem com o lápis de cor, ou seja, sem parte do seu contorno definido o cenário ganha mais suavidade e assim os personagens se destacam do fundo com facilidade.
-Mas, esse tipo de esquema deve ser utilizado quando o objetivo principal não é o cenário, caso o cenário seja indispensável para a compreensão do objetivo da ilustração ele deve ter uma LineArt apropriada, mas como não era esse o caso, eu optei por algo mais simples.
i1108.photobucket.com/albums/h416/myoukos/Imagem87.jpg
4° Passo, acabamentos são importantes, eu usei praticamente todos os tons de verde no fundo (Verde escuro 059, verde 063, verde oliva 068, verde folha, 070, vede claro 071), no fundo na parte de tijolos, no chão e nos postes eu usei (Cinza escuro 079, roxo 035 e cinza azulado 039).
-Um esquema simples pra fazer grama, é vc fazer vários riscos com o verde mais escuro, deixando a parte onde a grama toca no ladrinho ou no gradeado sem traços escuros, e depois vc preencher todo o espaço em branco com verde mais claro possivel, então fica ess ideia de "high luz".
- Os pontinhos Brancos, são meio como "marca minha" eu gosto de coloca-los da um pouco de leveza a ilustração, além de dar um toque um pouco "shoujo" aos meus trabalhos, contrastando com meu traçado mais pesado puxado pro "shounem".
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> Espero que tenham gostado dessa explicação, sei que para alguns vai ser mais fácil, e para outros vai ser mais dificil, mas qualquer dúvida que tenham podem perguntar nesse tópico aqui, responderei na medida do possível e das minhas capacidades!
>obrigada a quem chegou até aqui! você é um guerreiro! o_ó)/[/color]